跟著爸爸的 Ghost Car 賽車

『父親過世10年後 竟和兒子在遊戲裡相見…』 一則感人的新聞故事,…

 

新聞故事中的短片

東森新聞相關報導

https://www.facebook.com/news.ebc/videos/1056312101070547/

外國相關報導

http://www.businessinsider.com/touching-xbox-ad-was-not-by-microsoft-2016-4

http://metro.co.uk/2016/04/28/viral-xbox-commercial-player-two-had-nothing-to-do-with-microsoft-5846804/

感想

呢則新聞其實都被碌咗大大話話快成個月,我一直都有一種感覺,Console 遊戲機、街機 的記錄最難 Keep 的,即使進化到 XBox 360 世代可以上載記錄、片段、Snapshot 硬照到 XBox Live web site,也難保有一天會全部被清掉。反而 PC Games 可籍著 Virtual Machine software/hardware 較長久一點保留這些舊東西舊戰績。

如果不是有一次錯誤地刪除 Archive files,我有些 PC Games saves 是 90年代的。如今 Keep 了最長時間的 Saves,是 2006 年起建立的一個交通事業王國版圖,快滿十年了,間中仍會開來建設一下改造一下那個王國。

十年建設風格也有很大轉變,由原本單純的參考香港、美國的客貨運長短途風格,慢慢融入了大量日式風格規劃…。由於遊戲 20 多年來仍有新版本推出,操作介面也由以往的中文轉為使用英文再轉為使用日文…上個月好似又有新版本出了。

Related posts

交通規劃左右人流及地域發展
About OpenTTD

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。